HOPs Cards

Las Cartas De Paul (HOP)

January 23, 20253 min read

Wooloo de Paul – Incoloro – HP70

Pokémon básico

[C][C][C] Patada Aplastante: 50 daño.

wooloo

Dubwool de Paul– Incoloro – HP120

Etapa 1 – Evoluciona del Wooloo de Paul

Habilidad: Cuerno de desafío

Cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a 1 de tus Pokémon durante tu turno, puedes cambiar 1 de los Pokémon en Banca de tu oponente al Punto Activo.

[C][C][C] Cabezazo: 80 daño.

Dubwool

Cramorant de Paul – Incoloro – HP110

Pokémon básicos

[C] Escupitajo voluble: 120 de daño. Si a tu oponente no le quedan exactamente 3 o 4 cartas de Premio, este ataque no hace nada.

Caramorant

Silicobra de Paul – Lucha – HP80

Pokémon básico

[C]: Busca en tu mazo una carta de Estadio, muéstrala y ponla en tu mano. Luego, baraja tu mazo.

[L][C] Roer: 20 daño.

Silcobra

Sandaconda de Paul – Lucha – HP140

Etapa 1 – Evoluciona de Silicobra de Paul

[L][C] Temblor: 30 daño. Durante el próximo turno de tu oponente, el Pokémon Defensor no puede retirarse.

[L][C][C] Rompe terreno: 140 de daño. Este ataque también hace 20 daños a cada uno de tus Pokémon en Banca.

Sandaconda

Snorlax de Paul – Incoloro – HP150

Pokémon Básico

Habilidad: Gran Barriga

Los ataques de los Pokémon de tu Paul hacen 30 de daño más al Pokémon Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia). El efecto de Gran Barriga no se acumula.

[C][C][C] Presión dinámica: Este Pokémon también se hace 80 de daño a sí mismo.

Snorlax

Rookidee de Paul – Incoloro – HP60

Pokémon básico

[C] Mirada Aterradora: Durante el próximo turno de tu rival, este Pokémon recibe 20 daño menos por los ataques (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

[C][C] Picotear: 20 daño.

Rookidee

Corvisquire de Paul – Incoloro – HP90

Etapa 1 – Evoluciona del Rookidee de Paul

[C] Inmersión rápida: 30 daño.

[C][C][C] Ala afilada: 80 de daño.

Corvisquire

Corviknight de Paul – Metal – HP170

Etapa 2 – Evoluciona del Corvisquire de Paul

[C] Disparar: 50 daño. Este ataque también hace 50 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

[M][M][C] Ala de acero: 150 de daño. Durante el próximo turno de tu oponente, este Pokémon recibe 60 puntos de daño menos por los ataques (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

Corvinight

Ex Zacian de Paul – Metal – HP230

Pokémon básico

[C] Hendidura cercana: 30 daño. Este ataque también hace 30 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

[M][M][M][C] Tajo valiente: 240 de daño. Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar Tajo Valiente.

Cuando tu ex Pokémon queda fuera de combate, tu oponente toma 2 cartas de Premio.

Zacian

Banda Elegida de Paul - Entrenador

Herramienta

Cuando el Pokémon de Hop al que está unida esta carta usa un ataque, ese ataque cuesta 1 [C] Energía menos y hace 30 daños más al Pokémon Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).

Puedes adjuntar cualquier cantidad de Herramientas Pokémon a tu Pokémon durante tu turno.

Solo puedes adjuntar 1 herramienta Pokémon a cada Pokémon y permanece adjunta.

Cinta desafio

Bolsa de Paul – Entrenador

Objeto

Busca en tu mazo hasta 2 Pokémon de Paul Básicos y colócalos en tu Banca. Luego, baraja tu mazo.

Bolsa d ehop

Pueblo Yarda - Entrenador

Estadio

Los ataques de los Pokémon de Hop (tanto tuyos como de tu rival) hacen 30 puntos de daño más al Pokémon Activo del rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).

Estadio

Artes Alternativas

Wooloo 2

Zacian alt

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