
Cartas De Steven y Marnie
Las cartas de Marnie y de Steven fueron reveladas en Japón para unos decks ex. Marnie nos llega con un Grimmsnarl ex que acelera bastante energía y un Morpeko que aprovecha esta gran habilidad. Steven lleva con él un Metagross ex que arregla el problema que muchos decks de metal y psíquicos tienen, con acelerar energía. ¡Veámoslos aquí!
Marnie
Impidimp de Marnie (Oscuro) HP70
Pokémon básico
[C] Filch: Roba una carta.
[D] Puñetazo sacacorchos: 10 de daño.

Morgrem de Marnie (Oscuro) HP100
Etapa 1 – Evoluciona de Impidimp de Marnie
[D][D] Puñetazo en sacacorchos: 60 de daño.

Grimmsnarl de Marnie (Oscuro) HP320
Etapa 2 -- Evoluciona de Morgrem de Marnie
Habilidad: Punk Hacia Arriba - Cuando juegas este Pokémon desde tu mano para evolucionar a uno de tus Pokémon durante tu turno, puedes buscar en tu mazo hasta 5 cartas de Energía Básica [D] y unirlas a tus Pokemon de Marnie de la forma que quieras. Luego, baraja tu mazo.
[D][D] Bala de Sombra: 180 de daño. Este ataque también hace 30 puntos de daño a 1 Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

Morpeko de Marnie (Oscuro) HP 70
Pokémon básico
[C][C][C] Ruedas con picos: 20+ de daño. Este ataque hace 40 puntos de daño más por cada [D] Energía unida a este Pokémon.


Gimnasio Spikemuth
Estadio de Entrenadores
Una vez durante el turno de cada jugador, ese jugador puede buscar en su mazo un Pokémon de Marnie, revelarlo y ponerlo en su mano. Luego, ese jugador baraja su mazo.

Steven
Beldum de Steven (Metal) HP 70
Pokémon básico HP70
[M][C] Carnero: 30 de daño.


Metang de Steven (Metal) HP100
Etapa 1 – Evoluciona de Beldum de Steven
[M][C] Metal Corte: 70 de daño. Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede atacar.

Metagross ex de Steven (Metal) HP340
Etapa 2 – Evoluciona de Metang de Steven
Habilidad: Exboot
Una vez durante tu turno, puedes buscar en tu mazo una carta de Energía Básica [P] y una carta de Energía Básica [M] y unirlas a tu Pokémon [P] o Pokémon [M] de la forma que quieras. Luego, baraja tu mazo.
[M][C][C] Pisotón metálico: 200 de daño.

Carbink de Steven (Psíquico) HP80
Pokémon básico
Habilidad: Palacio de Piedra
Mientras este Pokémon esté en la Banca, cada uno de los Pokémon de tu Steven recibe 30 puntos de daño menos de los ataques de los Pokémon de tu rival (después de aplicar Debilidad y Resistencia). El efecto de Palacio de Piedra no se acumula.
[P][C][C] Disparo mágico: 80 de daño.

Cueva de Granito
Estadio de entrenador
Los Pokémon de Steven (tanto los tuyos como los de tu rival) reciben 30 puntos de daño menos de los ataques de los Pokémon del rival (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
