Marnie y Steven

Cartas De Steven y Marnie

February 03, 20252 min read

Las cartas de Marnie y de Steven fueron reveladas en Japón para unos decks ex. Marnie nos llega con un Grimmsnarl ex que acelera bastante energía y un Morpeko que aprovecha esta gran habilidad. Steven lleva con él un Metagross ex que arregla el problema que muchos decks de metal y psíquicos tienen, con acelerar energía. ¡Veámoslos aquí!


Marnie

Impidimp de Marnie (Oscuro) HP70

Pokémon básico

[C] Filch: Roba una carta.

[D] Puñetazo sacacorchos: 10 de daño.

Impidimp

Morgrem de Marnie (Oscuro) HP100

Etapa 1 – Evoluciona de Impidimp de Marnie

[D][D] Puñetazo en sacacorchos: 60 de daño.

morgrem

Grimmsnarl de Marnie (Oscuro) HP320

Etapa 2 -- Evoluciona de Morgrem de Marnie

Habilidad: Punk Hacia Arriba - Cuando juegas este Pokémon desde tu mano para evolucionar a uno de tus Pokémon durante tu turno, puedes buscar en tu mazo hasta 5 cartas de Energía Básica [D] y unirlas a tus Pokemon de Marnie de la forma que quieras. Luego, baraja tu mazo.

[D][D] Bala de Sombra: 180 de daño. Este ataque también hace 30 puntos de daño a 1 Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

Grimmsnarl

Morpeko de Marnie (Oscuro) HP 70

Pokémon básico

[C][C][C] Ruedas con picos: 20+ de daño. Este ataque hace 40 puntos de daño más por cada [D] Energía unida a este Pokémon.

MorpecoMorpeco Alt

Gimnasio Spikemuth

Estadio de Entrenadores

Una vez durante el turno de cada jugador, ese jugador puede buscar en su mazo un Pokémon de Marnie, revelarlo y ponerlo en su mano. Luego, ese jugador baraja su mazo.

Spikemuth Stadium

Steven

Beldum de Steven (Metal) HP 70

Pokémon básico HP70

[M][C] Carnero: 30 de daño.

beldumBeldum

Metang de Steven (Metal) HP100

Etapa 1 – Evoluciona de Beldum de Steven

[M][C] Metal Corte: 70 de daño. Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede atacar.

Metang

Metagross ex de Steven (Metal) HP340

Etapa 2 – Evoluciona de Metang de Steven

Habilidad: Exboot

Una vez durante tu turno, puedes buscar en tu mazo una carta de Energía Básica [P] y una carta de Energía Básica [M] y unirlas a tu Pokémon [P] o Pokémon [M] de la forma que quieras. Luego, baraja tu mazo.

[M][C][C] Pisotón metálico: 200 de daño.

MEtagross

Carbink de Steven (Psíquico) HP80

Pokémon básico

Habilidad: Palacio de Piedra

Mientras este Pokémon esté en la Banca, cada uno de los Pokémon de tu Steven recibe 30 puntos de daño menos de los ataques de los Pokémon de tu rival (después de aplicar Debilidad y Resistencia). El efecto de Palacio de Piedra no se acumula.

[P][C][C] Disparo mágico: 80 de daño.

Carbink

Cueva de Granito

Estadio de entrenador

Los Pokémon de Steven (tanto los tuyos como los de tu rival) reciben 30 puntos de daño menos de los ataques de los Pokémon del rival (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

Cueva

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